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やったね!パンダちゃんを2キャラでゲット。
こういう頭装備に弱いから、欲しくて頑張ってしまった。
可愛い。もっとこういう装備つくるべき・3・

ついでに、イベント中の・谷・もゲット!
白いほうは、まずサイズにびっくり。ちっこすぎ!

お座りも2キャラで貰えたので、
片方は赤色、もう片方は青色にしてみた。
・谷・=青なイメージが強いけれど他の色も可愛い。
むしろサメハルさんのイラストなのが可愛い!!!

今回のメルマーチコラボはすごくよかった。
(頭装備的な意味で)
ロイ君どのキャラで貰うかいまだに決めかねてる。

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早い時間に夕飯がぱぱっと済むと、その後の時間も有効に使えていいな。
ってことで、珍しく3戦
いつもの氷と火皿で、久々に大剣もやってみた。
絶対危ない動きになるだろうなって思っていたけれど、
これが意外にも意外な結果に!?
なんと、味方の片手様が多いこと!そして押し退きがすごくスムーズ。
ただ退くだけじゃなくて、正面は後ろに退くけど、サイドが挟んだりで、
一網打尽にしたりなんかもあってすごく楽しかった。

そんなとき、事件は起こった。
すごく美味しそうな氷像群を発見!片手がバッシュしにいったぞー!
ってときに、一緒に大分してランぺしようとしたら、
「そこでエクスー!エクス!!!」とかきこえて、
完全にランぺ振る気満々のときに、横からいわれてタイミングあやまって、
おたおたしてたら死んだwなんという悪魔のささやき。

なんだかんだで、9キルもしてたりデッドも2デッドくらいで、
久しぶりなわりにはそこそこな動きができてよかった。
戦争は序盤よかったのに、終盤で逆転されて、
オベ折られまくったのは残念だったなぁ…。

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少しスタートが遅かったから珍しくAM1時半くらいまで起きてた。
最近は、23時半とかに寝ちゃうからずいぶん遅い。

FEZの新MAPの呼び方がよくわからない。
昔は、渓谷、街道、瓢箪、X字、φ字とか
2文字カッコイイ的なのがあったけど、
新しく追加されたやつは何て呼んだらいいんだろう???

ってことで、このMAP。イメージ的にはデスパ改変的な感じかな?
本日はヘル多めでがんばりますっていってたのだけれど、
これでもかってくらい被ってぐんにょりした。
ステップ着地にさ、わざわざ合わせてヘルうってるのにさ、
後から中級とか弓とんできてさ、コケてヘルすかるってなんなんですかね!

そんなストレスMAXから始まった戦争だったけれど、
ものすごい美味しい氷を撃つ氷ちゃんと、
それにしっかりバッシュを当ててくれる片手さんがいて、
ひたすら後ろからウマーウマーありがたやーってしてた。美味しい・q・

途中からは西方面の超カウンターうけてるところを、
バックアタックしたりも楽しかった。
そんなバックアタックするときに、ステップ音うっさいなーと思ったら、
ハイドがちょうどよくカーソル横切ってったので、
通常でぺちって暴いたのだけれど、そういうときって妙に、
リアルで得意げな顔したりする。誰もみてないけど。

わかってたし?みたいな。でも実際は、大体ここらだろう。
ぺちっ…お!当たったーってくらい適当だったり。
そんな今日の火皿だった。楽しかった。
氷皿は、全く記憶に残らないほど…散々負けてた挙句キマいれられたような?

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最近寝る前に3DSで、ピクロスをやるのがブームです。
たまに難しい問題にあたると、眠くなるどころか、
頭を使いすぎ手逆に寝られなくなるという罠が。
ピクロス好き・3・v

寝れなくなるということにおいて、
FEZも寝る直前までやってると頭がさえて困る。
遅くても0時までには寝たいけど、2キャラどうしてもーって、
やってると気づくとAM1時近かったりね。

そんな今日も氷やってから火の皿DAY。
大剣とかもやりたいんだけどねー…うん…。
ちょっと気楽に戦争数稼ぎたいときは、
やり慣れてるほうがいいなーって。

そんな今日の氷皿ちゃん。苦手なMAPだったけれど、
わりと中央多めからの、東方面へ行ってみたり。
あんまり移動もなかったし、水路で戦うってこともしなかったので、
いつもなら加速するデッドも少な目。むしろしてない。

そして火皿ちゃんは、嫌いなドーナツMAPですよ。
嫌いな理由は割愛。前回すごいキル取った気がするっていってたのも、
実はドーナツMAPだったのだけれど、後で見たらやっぱり10キルしてた。
今回はそうとはいかず、敵の構成が厚くてヘルうつ暇があんましなかったね。
片手ばっかり多いとね!またすぐバッシュされるからね。

相変らずスキル振るとPW回復ルーンがくるのはありがたいけれど、
笛ペアで連携ってどうすりゃいいんだって問題が。
そもそも自分が笛を全くやらないので、スキルのこともさっぱりだから、
このあとこれうつだろうから~っていう考えもわかない。
だからたまにペネで追いつけるのに、LTでこかして怒られたりもする。
ヲリの場合はのけぞりつくったほうがいいのかなーって思うんだけど、
笛の場合は、勝手に追いかけてくれーでいいみたいだね。
できたらIBとかで鈍足いれたら絶対追いつくし。

ということで!笛ペアは、合わせるんじゃなくて
勝手にあわせてくれ方針でいこう。
…他の職でも、実はそうなのかもしれない。
いつでもフリーダム。それが私・q・

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今日は生放送もあったけれど、
ちょうどご飯時間にかぶってしまったので、
見ながらご飯を食べてたけどすごいMAPだった。
今日限定になるかもしれない4年眠らせたMAPとのことで、
よっちゃんってまだいたんだね!ちょっと嬉しかった。
なかなか面白そうな絶壁MAPで、イベントとかで期間限定とか、
実装しても楽しそうだった。

古代MAPみたいに、もっとイベント限定MAPとか、
期間限定MAPとかあってもいいと思うんだよね。
国王介入とかも!さすがにアレは、毎回あるとだるいけど。
イベント期間だけなら楽しいと思うよ。

ってことで、ご飯食べてからちょろっとMAの素材集めに付き合い、
寝るまでの時間、久々にFEZをやってみた。
どうせなら、パンダさん取れるといいなーってことで、
2キャラ別々のものをやったので、最初は氷から。

久々にFEZやると、決まって回復使うのを忘れる。
そういえばこのゲーム回復できるゲームだったー!的な。
んで、回復できるからって調子にのってレアステ連打して、
後半コスト切れたーとか、皿でコスト切れって(;´・ω・)
まぁ氷はあんまし面白くなかった。
よく無茶をして、フォローしまくって貰って添い寝してたのは内緒。
正直すまんかった…。

その後はキャラチェンして火皿。
なんか火皿のほうがやってて楽しいね。弓が多いとイライラ加速するけど。
スキル撃ってるとなんかPW回復のルーンがやたらつくなって思ったら、
犯人は身内にいた。鰤かと思ったら笛になっておった!
でもそのおかげでパワポ使わなくていいし、ハイリジェまわしながら
ヘルの回転率あげられていいね!!ぐっじょぶもずく・3・b
ってことで、火皿のほうがやってて楽しかった。
まぁ相変わらず手前に片手がいようが、巻き込みヘル撃てると思ったら、
私はとまらないのである。キルも然り!

この戦場結構キルとってお守りクリいっぱいもってたんだけど、
肝心のキル数最期に見るの忘れちゃった。一体何キルしたんだろ。
あとで見てみるかー・3・

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