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帰ってきてから部隊の大剣のひととひたすら戦場巡ってた。
途中別の大剣の人もはいったりで、戦争いくたびに誰かと合流。
今日一緒にやれて印象に残ったのは、大剣2人と銃の人かな~。

♂大剣の人は、味方がピンチのときにはクランブルで飛ばしてくれるけど、
たまにそれで自分も死んでしまってることも多かった。 
♀大剣の人は特攻タイプだけど、地形の使い方がすごくうまくて、
崖ギリギリで敵に囲まれてるのに、落ちずにステップして帰ってきたのにびっくりした…。

銃のひとはアシストがうまかった。
ピンチのときはピアうってくれるし、アシッドもまいてくれる。
そういえば私が火だったから、オイルもっとまいてくれたらすごいうれしかったな~・3・
なんてこともありつつ、少しずつ部隊の人の戦い方をみることができてうれしかった。

結局大剣や笛、火に両手っていうアタッカーばかりのあくと18で、
氷や片手が3人くらいしかいなかったので、壷割ったほうがいいんじゃないかと…。
なので壷もってスキルNPCにいって、リセットしたのに
何を思ったのかまた火をとっていた自分につっこみたかったpq

結局氷になったけど、やっぱ火のほうがダメ的にはぜんぜん伸びる。
でも火>雷だと、味方をフォローできるスキルがないので、
しばらく別鯖のキャラを火にして、こっちはPT用に氷にしよう・q・

そういえば、一つ前のイベントでコストが160になったけど、
正直ヲリだけは160でいい気がする。
遠距離ゲーが加速して、前にずっとい続けるヲリは130じゃ足りない。
片手も最近じゃオイルと火や盾とかでがんがんHPが削れていくし、
そもそも片手はリングをまったく稼げない報われない職。
160のときにやってて思ったけど、これくらいがちょうどいいなーと。
だから、職ごとにコストがかわってても、ありなんじゃないかと思った。

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